D
Score
Rang 7.687 von 9.431
Untere 18% aller Aktien
Kommunikation
Schwach

Take-Two Interactive Software Inc. Aktie

Elektronische Spiele & Multimedia · US · Large Cap
ISIN: US8740541094 · Marktkapitalisierung: $44,8 Mrd.

Take-Two Interactive Software Inc. Übersicht

ISIN US8740541094 Stand 19.05.2026

Margenschwacher Large-Cap mit sehr hoher Bewertung – Profitabilität und Wachstum liegen unter dem Marktmedian, bei gleichzeitig hoher Bewertung. Der Score hat sich zuletzt leicht verbessert, bleibt aber bei D.

Profitabilität Wachstum Stabilität Momentum Größe Bewertung
Score-Skala
A+Top 10%
ATop 25%
B+Top 40%
BTop 55%
CUnt. 45%
DUnt. 25%

Take-Two Interactive Software Inc. Chart

ISIN US8740541094 Kurs- und Score-Verlauf
Kurs %Rang

Take-Two Interactive Software Inc. Analyse

ISIN US8740541094 6 Faktoren im Detail

Take-Two Interactive Software Inc.: Bewertung

5
Hoch bewertet. Gehört zu den teuersten 95% der analysierten Unternehmen.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

-11,2 Branche 23,0 · Markt 22,5

Take-Two Interactive Software Inc. schreibt im TTM Verluste — das KGV ist nicht sinnvoll interpretierbar.

01. Apr. -9,1 heute -11,2

Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)

12,7 Branche 3,2 · Markt 2,0

Der Markt zahlt eine deutliche Prämie auf das Eigenkapital — weit über dem Markt. Deutlich über dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

01. Apr. 10,4 heute 12,7

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

6,8 Branche 3,3 · Markt 2,0

Pro Euro Umsatz eine erhebliche Prämie — weit über dem Markt. Deutlich über dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

01. Apr. 5,6 heute 6,8

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

66,5 Branche 12,5 · Markt 13,7

Der Markt preist starkes künftiges Cashflow-Wachstum ein — weit über dem Markt.

01. Apr. 54,2 heute 66,5
Branchenvergleich — NetEase, Electronic Arts
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseElectronic Arts
KGV-11,214,856,7
KBV12,73,17,4
KUV6,84,46,7
KCV66,59,819,7

Take-Two Interactive Software Inc.: Wachstum

24
Schwaches Wachstum. Gehört zu den schwächsten 76% der analysierten Unternehmen.

Umsatzwachstum (5 Jahre)

82,4% Branche 53,1% · Markt 57,1%

Take-Two Interactive Software Inc. ist beim Umsatz solide gewachsen, über dem Markt.

Stand 01.04.2026

Gewinnwachstum (5 Jahre)

-1207,4% Branche 13,5% · Markt 76,2%

Der Gewinn ist über fünf Jahre geschrumpft, im Minus, während der Markt zulegt. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

Stand 01.04.2026

Prognostiziertes EPS-Wachstum

33,5% Branche 13,8% · Markt 13,7%

Analysten erwarten kräftiges Gewinnwachstum pro Aktie — mehr als doppelt so hoch wie im Markt.

01. Apr. 32,5% heute 33,5%

Prognostiziertes Umsatzwachstum

2,9% Branche 8,1% · Markt 6,5%

Analysten erwarten kaum Umsatzwachstum — weit unter dem Markt. Deutliche Normalisierung gegenüber der Historie.

01. Apr. 2,6% heute 2,9%
Branchenvergleich — NetEase, Electronic Arts
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseElectronic Arts
5 Jahre82,4%52,9%33,8%
5 Jahre-1207,4%179,9%6,0%
Prognostiziertes EPS-Wachstum33,5%10,2%7,4%
Prognostiziertes Umsatzwachstum2,9%8,2%5,4%

Take-Two Interactive Software Inc.: Profitabilität

12
Schwache Profitabilität. Gehört zu den schwächsten 88% der analysierten Unternehmen.

Gesamtkapitalrendite (ROA)

-39,6% Branche 6,8% · Markt 3,5%

Take-Two Interactive Software Inc. arbeitet mit negativer Gesamtkapitalrendite — das Unternehmen verbrennt Kapital. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

Stand 01.04.2026

Nettogewinnmarge

-60,4% Branche 14,9% · Markt 7,7%

Take-Two Interactive Software Inc. arbeitet am oder unter dem Breakeven. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

Stand 01.04.2026

Bruttomarge

56,0% Branche 65,7% · Markt 36,8%

Die Bruttomarge liegt deutlich über dem Markt. Für die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche ein typischer Wert.

01. Apr. 55,3% heute 56,0%

Kapitalumschlag

0,66 Branche 0,55 · Markt 0,53

Solider Kapitalumschlag, über dem Markt.

Stand 01.04.2026
Branchenvergleich — NetEase, Electronic Arts
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseElectronic Arts
ROA-39,6%15,2%6,8%
Nettogewinnmarge-60,4%30,0%11,8%
Bruttomarge56,0%64,3%79,0%
Kapitalumschlag0,660,510,57

Take-Two Interactive Software Inc.: Momentum

53
Gutes Momentum. Besser als 53% der analysierten Unternehmen.

12-Monats-Performance

4,2% Branche -1,3% · Markt 13,3%

Take-Two Interactive Software Inc. hat über zwölf Monate zugelegt, nur ein Bruchteil des Markts. Die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche liegt insgesamt im Minus — Take-Two Interactive Software Inc. behauptet sich gegen den Trend.

01. Apr. -6,2% heute 4,2%

3-Monats-Performance

24,9% Branche -5,3% · Markt -3,2%

Take-Two Interactive Software Inc. hat über drei Monate zugelegt, im Plus, während der Markt im Minus liegt. Die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche liegt kurzfristig im Minus — Take-Two Interactive Software Inc. behauptet sich gegen den Trend.

01. Apr. -22,8% heute 24,9%

50/200-Tage-Linien-Abstand

-9,1% Branche -9,8% · Markt 1,2%

Die 50-Tage-Linie ist unter die 200-Tage-Linie gerutscht, im Minus, während der Markt zulegt.

01. Apr. -10,5% heute -9,1%
Branchenvergleich — NetEase, Electronic Arts
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseElectronic Arts
12-Monats-Performance4,2%6,6%34,4%
3-Monats-Performance24,9%-6,7%0,8%
50/200-Tage-Linien-Abstand-9,1%-12,7%3,1%

Take-Two Interactive Software Inc.: Stabilität

48
Moderate Stabilität. Insgesamt dennoch unterdurchschnittlich.

Umsatzvolatilität

24,5% Branche 19,6% · Markt 20,1%

Die Umsätze schwanken moderat, über dem Markt.

Stand 01.04.2026

Gewinnvolatilität

156,0% Branche 52,8% · Markt 52,4%

Stark schwankende Erträge — weit über dem Markt. Gewinne schwanken stärker als Umsätze — hohe operative Hebelwirkung.

Stand 01.04.2026

3-Monats-Kursvolatilität

30,4% Branche 43,5% · Markt 39,1%

Die kurzfristige Kursvolatilität liegt unter dem Markt.

01. Apr. 37,0% heute 30,4%

12-Monats-Kursvolatilität

29,0% Branche 42,1% · Markt 34,8%

Die 12-Monats-Volatilität liegt unter dem Markt.

01. Apr. 30,7% heute 29,0%
Branchenvergleich — NetEase, Electronic Arts
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseElectronic Arts
Umsatzvolatilität24,5%13,3%9,6%
Gewinnvolatilität156,0%32,9%19,1%
3-Monats-Kursvolatilität30,4%31,8%5,2%
12-Monats-Kursvolatilität29,0%34,1%21,8%

Take-Two Interactive Software Inc.: Unternehmensgröße

93
Sehr großes Unternehmen. Größer als 93% aller analysierten Unternehmen.

Marktkapitalisierung

$44,8 Mrd.

Large Cap — großes, breit abgedecktes Unternehmen.

01. Apr. $36,6 Mrd. heute $44,8 Mrd.
Branchenvergleich — NetEase, Electronic Arts
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseElectronic Arts
Marktkapitalisierung$44,8 Mrd.$73,3 Mrd.$50,4 Mrd.

Take-Two Interactive Software Inc. Prognose

ISIN US8740541094 Stand 19.05.2026
Aktueller Kurs
242,16 $
letzter Close
12-Monats-Kursziel
277,06 $
Durchschnitt · 27 Analysten
Kurspotenzial
+15,6%
Spread +34,90 $
Score × Konsens. Divergenz
Analysten potenziell zu optimistisch
Score 18
Konsens 73
0 50 100

Der Konsens-Score (73/100) liegt für Take-Two Interactive Software Inc. deutlich über dem aktienscore (18/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell. Vor allem Bewertung, Profitabilität, Wachstum und Stabilität schneiden bei Take-Two Interactive Software Inc. aus quantitativer Sicht unterdurchschnittlich ab. Das könnten die Analysten unterschätzen. Vorsicht ist angebracht.

So wird gerechnet
Der aktienscore (0–100) ergibt sich aus 6 Faktoren. Bewertung, Wachstum, Profitabilität, Momentum, Stabilität und Größe. Und vergleicht die Aktie quantitativ mit allen analysierten Unternehmen. Der Konsens-Score (0–100) ist der gewichtete Empfehlungs-Mittelwert: jede Analystenstimme bekommt 1 Punkt für Strong Buy, 2 für Buy, 3 für Hold, 4 für Sell und 5 für Strong Sell. Der Durchschnitt wird dann auf die Skala 100 (einstimmig Strong Buy) bis 0 (einstimmig Strong Sell) übersetzt. Wichtig: der Konsens-Score weicht bewusst vom „Buy-Anteil" weiter unten ab. Er gewichtet auch zwischen Strong Buy und Buy (oder Strong Sell und Sell), während der Buy-Anteil nur die Mehrheitsverhältnisse zeigt. Liegen Aktienscore und Konsens-Score nahe beieinander, stützen sich Faktoren und Analystenmeinung gegenseitig. Eine Divergenz weist auf eine Sondersituation hin, die einen genaueren Blick verdient.

Was sich in den letzten 30 Tagen verändert hat

Kursziel-Revision
vor 30 Tagen276,74 $
aktuell277,06 $
+0,1 %
Buy-Anteil
vor 30 Tagen93%
aktuell93%
+0,0 pp
Abdeckung
vor 30 Tagen28
aktuell27
-1 Analyst

Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel für Take-Two Interactive Software Inc. ist mit 277,06 $ im Vergleich zu vor 30 Tagen praktisch unverändert. Der Buy-Anteil bleibt mit 93% praktisch stabil. Die Coverage ist auf 27 Analysten gesunken (-1 gegenüber dem Vormonat).

Konsens im Zeitverlauf

Bullish Take-Two Interactive Software Inc.: Analysten sehen für Take-Two Interactive Software Inc. ein Aufwärtspotenzial von +15,6%. Durchschnittliches 12-Monats-Kursziel 277,06 $.
% Buy % Hold % Sell ⌀ Kursziel Kurs
Price Spread (Kursziel − Kurs)
Lesehilfe
Im Hintergrund die Verteilung der Analystenempfehlungen (Buy / Hold / Sell, jeder Balken summiert auf 100%, linke Achse). Im Vordergrund die schwarze Kursziel-Linie (12-Monats-Konsens) und die goldene Kurslinie. Beide auf der rechten Preisachse. Darunter visualisiert die grüne Fläche den Price-Spread (Kursziel minus Kurs) über die Zeit.

Verlauf 12 Monate: Die aktuellen Schätzungen reichen von 165,00 $ bis 320,00 $ bei breiter Streuung.

Analystenmeinung zu Take-Two Interactive Software Inc.

Aktuell beobachten 27 Analysten die Take-Two Interactive Software Inc. Aktie. Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel liegt bei 277,06 $ – das entspricht einem Aufwärtspotenzial von +15,6%. In den letzten 30 Tagen wurde das Konsens-Kursziel um +0,1% angehoben. Die Schätzungen reichen von 165,00 $ bis 320,00 $, eine Streuung von 55,9%. Auffällig: Der Konsens-Score (73/100) liegt deutlich über dem aktienscore (18/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell, die fundamentalen Kennzahlen sehen schwächer aus, als der Konsens suggeriert.

Häufige Fragen

Was ist das Kursziel von Take-Two Interactive Software Inc. für 2026?

Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel für Take-Two Interactive Software Inc. (ISIN US8740541094) liegt aktuell bei 277,06 $. Das entspricht einem Kurspotenzial von +15,6% gegenüber dem aktuellen Kurs von 242,16 $. Die Schätzungen reichen von 165,00 $ bis 320,00 $.

Wie viele Analysten empfehlen Take-Two Interactive Software Inc. zum Kauf?

Aktuell beobachten 27 Analysten Take-Two Interactive Software Inc.. Etwa 93% empfehlen die Aktie zum Kauf, 7% halten oder verkaufen sie. Die Konsens-Bewertung ist damit insgesamt klar bullish.

Wurde das Kursziel zuletzt angehoben oder gesenkt?

In den letzten 30 Tagen wurde das Konsens-Kursziel für Take-Two Interactive Software Inc. um +0,1% angehoben. Im letzten 10-Tage-Fenster stieg das Kursziel um +0,2%.

Wie passt der Konsens zum aktienscore-Faktormodell?

Der Konsens-Score (73/100) liegt für Take-Two Interactive Software Inc. deutlich über dem aktienscore (18/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell. Vor allem Bewertung, Profitabilität, Wachstum und Stabilität schneiden bei Take-Two Interactive Software Inc. aus quantitativer Sicht unterdurchschnittlich ab. Das könnten die Analysten unterschätzen. Vorsicht ist angebracht.

Take-Two Interactive Software Inc. Unternehmen

ISIN US8740541094 Geschäftsmodell & Profil

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