C
Score
Rang 7.276 von 10.778
Untere 32% aller Aktien
Technologie
Unterdurchschnittlich

Take-Two Interactive Software Inc. Aktie

Elektronische Spiele & Multimedia · US · Large Cap
ISIN: US8740541094 · Marktkapitalisierung: $45,3 Mrd.

Take-Two Interactive Software Inc. Übersicht

ISIN US8740541094 Stand 19.08.2026

Margenschwacher Large-Cap mit sehr hoher Bewertung – Profitabilität liegt unter dem Marktmedian, bei gleichzeitig hoher Bewertung. Der Score ist in den letzten 30 Tagen um 1 Punkt gefallen, bleibt aber bei C.

Im Branchenvergleich (Elektronische Spiele & Multimedia) liegt Take-Two Interactive Software Inc. mit einem Score von 32 unter dem Branchenschnitt von 40. Den größten Vorsprung zur Branche zeigt die Größe (+50 Punkte), am weitesten zurück liegt die Bewertung (-41 Punkte).

Profitabilität Wachstum Stabilität Momentum Größe Bewertung
Score-Skala
A+Top 10%
ATop 25%
B+Top 40%
BTop 55%
CUnt. 45%
DUnt. 25%

Take-Two Interactive Software Inc. Chart

ISIN US8740541094 Kurs- und Score-Verlauf
Kurs %Rang

Take-Two Interactive Software Inc. Analyse

ISIN US8740541094 6 Faktoren im Detail

Take-Two Interactive Software Inc.: Bewertung

7
Hoch bewertet. Gehört zu den teuersten 93% der analysierten Unternehmen.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

-140,1 Branche 21,2 · Markt 22,0

Take-Two Interactive Software Inc. schreibt im TTM Verluste — das KGV ist nicht sinnvoll interpretierbar.

20. Jul. -146,5 heute -140,1

Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)

12,5 Branche 2,2 · Markt 2,0

Der Markt zahlt eine deutliche Prämie auf das Eigenkapital — weit über dem Markt.

Stand 19.08.2026

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

6,8 Branche 2,4 · Markt 2,0

Pro Euro Umsatz eine erhebliche Prämie — weit über dem Markt.

20. Jul. 6,6 heute 6,8

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

90,2 Branche 13,3 · Markt 14,2

Der Markt preist starkes künftiges Cashflow-Wachstum ein — weit über dem Markt.

20. Jul. 70,2 heute 90,2
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseNintendo
KGV-140,115,621,2
KBV12,53,23,4
KUV6,84,74,4
KCV90,210,234,5

Take-Two Interactive Software Inc.: Wachstum

53
Gutes Wachstum. Besser als 53% der analysierten Unternehmen.

Umsatzwachstum (5 Jahre)

97,4% Branche 47,6% · Markt 57,0%

Take-Two Interactive Software Inc. ist beim Umsatz solide gewachsen, deutlich über dem Markt.

Stand 22.05.2026

Gewinnwachstum (5 Jahre)

-150,6% Branche 5,5% · Markt 72,5%

Der Gewinn ist über fünf Jahre geschrumpft, im Minus, während der Markt zulegt. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

Stand 22.05.2026

Prognostiziertes EPS-Wachstum

47,3% Branche 14,6% · Markt 14,1%

Analysten erwarten kräftiges Gewinnwachstum pro Aktie — weit über dem Markt.

20. Jul. 48,5% heute 47,3%

Prognostiziertes Umsatzwachstum

7,4% Branche 8,0% · Markt 6,8%

Solides erwartetes Umsatzwachstum, auf Marktniveau. Deutliche Normalisierung gegenüber der Historie.

20. Jul. 7,6% heute 7,4%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseNintendo
5 Jahre97,4%52,9%31,5%
5 Jahre-150,6%179,9%-11,7%
Prognostiziertes EPS-Wachstum47,3%10,4%13,0%
Prognostiziertes Umsatzwachstum7,4%8,0%11,2%

Take-Two Interactive Software Inc.: Profitabilität

29
Schwache Profitabilität. Gehört zu den schwächsten 71% der analysierten Unternehmen.

Gesamtkapitalrendite (ROA)

-3,5% Branche 8,0% · Markt 3,2%

Take-Two Interactive Software Inc. arbeitet mit negativer Gesamtkapitalrendite — das Unternehmen verbrennt Kapital. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

20. Jul. -3,2% heute -3,5%

Nettogewinnmarge

-4,8% Branche 12,0% · Markt 7,8%

Take-Two Interactive Software Inc. arbeitet am oder unter dem Breakeven. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

20. Jul. -4,5% heute -4,8%

Bruttomarge

56,0% Branche 60,1% · Markt 35,9%

Die Bruttomarge liegt deutlich über dem Markt. Für die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche ein typischer Wert.

20. Jul. 57,2% heute 56,0%

Kapitalumschlag

0,74 Branche 0,61 · Markt 0,50

Solider Kapitalumschlag, über dem Markt.

20. Jul. 0,71 heute 0,74
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseNintendo
ROA-3,5%14,8%12,5%
Nettogewinnmarge-4,8%29,8%21,1%
Bruttomarge56,0%65,7%44,5%
Kapitalumschlag0,740,490,59

Take-Two Interactive Software Inc.: Momentum

51
Gutes Momentum. Besser als 51% der analysierten Unternehmen.

12-Monats-Performance

4,4% Branche -10,4% · Markt 8,7%

Take-Two Interactive Software Inc. hat über zwölf Monate zugelegt, deutlich unter dem Markt. Die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche liegt insgesamt im Minus — Take-Two Interactive Software Inc. behauptet sich gegen den Trend.

20. Jul. -0,9% heute 4,4%

3-Monats-Performance

0,1% Branche 0,7% · Markt 1,7%

Take-Two Interactive Software Inc. hat über drei Monate zugelegt, nur ein Bruchteil des Markts.

20. Jul. 10,6% heute 0,1%

50/200-Tage-Linien-Abstand

4,4% Branche -5,2% · Markt 0,8%

Leicht positiver Trend, ein Vielfaches über dem Markt. Während die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche abwärts tendiert, hält Take-Two Interactive Software Inc. den Aufwärtstrend.

20. Jul. 0,7% heute 4,4%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseNintendo
12-Monats-Performance4,4%-6,3%-35,3%
3-Monats-Performance0,1%10,7%15,8%
50/200-Tage-Linien-Abstand4,4%0,3%-20,1%

Take-Two Interactive Software Inc.: Stabilität

42
Moderate Stabilität. Insgesamt dennoch unterdurchschnittlich.

Umsatzvolatilität

23,6% Branche 21,2% · Markt 20,1%

Die Umsätze schwanken moderat, über dem Markt.

Stand 22.05.2026

Gewinnvolatilität

137,5% Branche 61,0% · Markt 52,2%

Stark schwankende Erträge — weit über dem Markt. Gewinne schwanken stärker als Umsätze — hohe operative Hebelwirkung.

Stand 22.05.2026

3-Monats-Kursvolatilität

35,3% Branche 43,1% · Markt 37,1%

Die kurzfristige Kursvolatilität liegt auf Marktniveau.

20. Jul. 34,2% heute 35,3%

12-Monats-Kursvolatilität

31,8% Branche 42,5% · Markt 36,9%

Die 12-Monats-Volatilität liegt unter dem Markt.

20. Jul. 30,9% heute 31,8%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseNintendo
Umsatzvolatilität23,6%13,3%19,7%
Gewinnvolatilität137,5%32,9%16,8%
3-Monats-Kursvolatilität35,3%39,1%41,2%
12-Monats-Kursvolatilität31,8%34,8%39,1%

Take-Two Interactive Software Inc.: Unternehmensgröße

94
Sehr großes Unternehmen. Größer als 94% aller analysierten Unternehmen.

Marktkapitalisierung

$45,3 Mrd.

Large Cap — großes, breit abgedecktes Unternehmen.

20. Jul. $43,9 Mrd. heute $45,3 Mrd.
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlTake-Two Interactive SoftwareNetEaseNintendo
Marktkapitalisierung$45,3 Mrd.$79,1 Mrd.$62,9 Mrd.

Take-Two Interactive Software Inc. Prognose

ISIN US8740541094 Stand 19.08.2026
Aktueller Kurs
242,40 $
letzter Close
12-Monats-Kursziel
286,89 $
Durchschnitt · 29 Analysten
Kurspotenzial
+19,6%
Spread +44,49 $
Score × Konsens. Divergenz
Analysten potenziell zu optimistisch
Score 32
Konsens 75
0 50 100

Der Konsens-Score (75/100) liegt für Take-Two Interactive Software Inc. deutlich über dem aktienscore (32/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell. Vor allem Bewertung, Profitabilität und Stabilität schneiden bei Take-Two Interactive Software Inc. aus quantitativer Sicht unterdurchschnittlich ab. Das könnten die Analysten unterschätzen. Vorsicht ist angebracht.

So wird gerechnet
Der aktienscore (0–100) ergibt sich aus 6 Faktoren. Bewertung, Wachstum, Profitabilität, Momentum, Stabilität und Größe. Und vergleicht die Aktie quantitativ mit allen analysierten Unternehmen. Der Konsens-Score (0–100) ist der gewichtete Empfehlungs-Mittelwert: jede Analystenstimme bekommt 1 Punkt für Strong Buy, 2 für Buy, 3 für Hold, 4 für Sell und 5 für Strong Sell. Der Durchschnitt wird dann auf die Skala 100 (einstimmig Strong Buy) bis 0 (einstimmig Strong Sell) übersetzt. Wichtig: der Konsens-Score weicht bewusst vom „Buy-Anteil" weiter unten ab. Er gewichtet auch zwischen Strong Buy und Buy (oder Strong Sell und Sell), während der Buy-Anteil nur die Mehrheitsverhältnisse zeigt. Liegen Aktienscore und Konsens-Score nahe beieinander, stützen sich Faktoren und Analystenmeinung gegenseitig. Eine Divergenz weist auf eine Sondersituation hin, die einen genaueren Blick verdient.

Was sich in den letzten 30 Tagen verändert hat

Kursziel-Revision
vor 30 Tagen284,14 $
aktuell286,89 $
+1,0 %
Buy-Anteil
vor 30 Tagen97%
aktuell97%
+0,1 pp
Abdeckung
vor 30 Tagen29
aktuell29
±0 Analysten

Analysten haben ihr durchschnittliches 12-Monats-Kursziel für Take-Two Interactive Software Inc. leicht angehoben. Von 284,14 $ auf 286,89 $ (+1,0%). Der Buy-Anteil bleibt mit 97% praktisch stabil. Die Coverage ist mit 29 Analysten konstant geblieben.

Konsens im Zeitverlauf

Bullish Take-Two Interactive Software Inc.: Analysten sehen für Take-Two Interactive Software Inc. ein Aufwärtspotenzial von +19,6%. Durchschnittliches 12-Monats-Kursziel 286,89 $.
% Buy % Hold % Sell ⌀ Kursziel Kurs
Price Spread (Kursziel − Kurs)
Lesehilfe
Im Hintergrund die Verteilung der Analystenempfehlungen (Buy / Hold / Sell, jeder Balken summiert auf 100%, linke Achse). Im Vordergrund die schwarze Kursziel-Linie (12-Monats-Konsens) und die goldene Kurslinie. Beide auf der rechten Preisachse. Darunter visualisiert die grüne Fläche den Price-Spread (Kursziel minus Kurs) über die Zeit.

Verlauf 12 Monate: Die aktuellen Schätzungen reichen von 170,00 $ bis 368,00 $ bei breiter Streuung.

Datenpunkte als Tabelle
Stichtag ⌀ Kursziel Kurs Kurspotenzial Analysten
vor 3 Monaten · 20.05.2026 277,06 $ 238,14 $ +17,6% 27
aktuell · 19.08.2026 286,89 $ 242,40 $ +19,6% 29

Analystenmeinung zu Take-Two Interactive Software Inc.

Aktuell beobachten 29 Analysten die Take-Two Interactive Software Inc. Aktie. Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel liegt bei 286,89 $ – das entspricht einem Aufwärtspotenzial von +19,6%. In den letzten 30 Tagen wurde das Konsens-Kursziel um +1,0% angehoben. Die Schätzungen reichen von 170,00 $ bis 368,00 $, eine Streuung von 69,0%. Auffällig: Der Konsens-Score (75/100) liegt deutlich über dem aktienscore (32/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell, die fundamentalen Kennzahlen sehen schwächer aus, als der Konsens suggeriert.

Häufige Fragen

Was ist das Kursziel von Take-Two Interactive Software Inc. für 2026?

Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel für Take-Two Interactive Software Inc. (ISIN US8740541094) liegt aktuell bei 286,89 $. Das entspricht einem Kurspotenzial von +19,6% gegenüber dem aktuellen Kurs von 242,40 $. Die Schätzungen reichen von 170,00 $ bis 368,00 $.

Wie viele Analysten empfehlen Take-Two Interactive Software Inc. zum Kauf?

Aktuell beobachten 29 Analysten Take-Two Interactive Software Inc.. Etwa 97% empfehlen die Aktie zum Kauf, 3% halten oder verkaufen sie. Die Konsens-Bewertung ist damit insgesamt klar bullish.

Wurde das Kursziel zuletzt angehoben oder gesenkt?

In den letzten 30 Tagen wurde das Konsens-Kursziel für Take-Two Interactive Software Inc. um +1,0% angehoben. Über 90 Tage liegt die Veränderung bei +3,5%. Im letzten 10-Tage-Fenster stieg das Kursziel um +1,0%.

Wie passt der Konsens zum aktienscore-Faktormodell?

Der Konsens-Score (75/100) liegt für Take-Two Interactive Software Inc. deutlich über dem aktienscore (32/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell. Vor allem Bewertung, Profitabilität und Stabilität schneiden bei Take-Two Interactive Software Inc. aus quantitativer Sicht unterdurchschnittlich ab. Das könnten die Analysten unterschätzen. Vorsicht ist angebracht.

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