B+
Score
Rang 2.857 von 10.778
Top 27% aller Aktien
Technologie
Überdurchschnittlich

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. Aktie

Elektronische Spiele & Multimedia · CN · Mid Cap
ISIN: CNE1000010N2 · Marktkapitalisierung: $6,3 Mrd. · Dividendenrendite: 5,26%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. Übersicht

ISIN CNE1000010N2 Stand 19.08.2026

Hochprofitabler Mid-Cap mit marktüblicher Bewertung – 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. überzeugt mit herausragender Profitabilität und sehr hoher Stabilität. Wachstum und Momentum liegen unter dem Marktmedian. Der Score ist in den letzten 30 Tagen um 3 Punkte gestiegen, bleibt aber bei B+.

Im Branchenvergleich (Elektronische Spiele & Multimedia) liegt 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. mit einem Score von 73 über dem Branchenschnitt von 40. Den größten Vorsprung zur Branche zeigt die Stabilität (+51 Punkte), am weitesten zurück liegt das Wachstum (-26 Punkte).

Profitabilität Wachstum Stabilität Momentum Größe Bewertung
Score-Skala
A+Top 10%
ATop 25%
B+Top 40%
BTop 55%
CUnt. 45%
DUnt. 25%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. Chart

ISIN CNE1000010N2 Kurs- und Score-Verlauf
Kurs %Rang

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. Analyse

ISIN CNE1000010N2 6 Faktoren im Detail

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.: Bewertung

53
Günstig bewertet. Günstiger als 53% der analysierten Unternehmen.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

13,0 Branche 21,2 · Markt 22,0

Weit unter Markt und Branche — niedrig bewertet.

Stand 19.08.2026

Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)

2,9 Branche 2,2 · Markt 2,0

Die Bewertung liegt über dem Markt.

Stand 19.08.2026

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

2,7 Branche 2,4 · Markt 2,0

Das KUV liegt über dem Markt.

Stand 19.08.2026

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

11,8 Branche 13,3 · Markt 14,2

Auf Cashflow-Basis moderat bewertet — unter dem Markt.

Stand 19.08.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
Kennzahl37 Interactive Entertainment Network TechnologyNetEaseNintendo
KGV13,015,621,2
KBV2,93,23,4
KUV2,74,74,4
KCV11,810,234,5

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.: Wachstum

20
Schwaches Wachstum. Gehört zu den schwächsten 80% der analysierten Unternehmen.

Umsatzwachstum (5 Jahre)

10,7% Branche 47,6% · Markt 57,0%

Verhaltenes Umsatzwachstum — nur ein Bruchteil des Markts.

Stand 20.04.2026

Gewinnwachstum (5 Jahre)

5,0% Branche 5,5% · Markt 72,5%

Verhaltenes Gewinnwachstum — nur ein Bruchteil des Markts. Gewinnwachstum hinkt dem Umsatzwachstum hinterher — Margendruck.

Stand 20.04.2026

Prognostiziertes EPS-Wachstum

6,6% Branche 14,6% · Markt 14,1%

Der Konsens sieht solides EPS-Wachstum, weit unter dem Markt.

20. Jul. 7,1% heute 6,6%

Prognostiziertes Umsatzwachstum

7,6% Branche 8,0% · Markt 6,8%

Solides erwartetes Umsatzwachstum, auf Marktniveau.

20. Jul. 7,8% heute 7,6%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
Kennzahl37 Interactive Entertainment Network TechnologyNetEaseNintendo
5 Jahre10,7%52,9%31,5%
5 Jahre5,0%179,9%-11,7%
Prognostiziertes EPS-Wachstum6,6%10,4%13,0%
Prognostiziertes Umsatzwachstum7,6%8,0%11,2%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.: Profitabilität

94
Sehr starke Profitabilität. Besser als 94% aller analysierten Unternehmen.

Gesamtkapitalrendite (ROA)

14,4% Branche 8,0% · Markt 3,2%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. arbeitet profitabel und liegt weit über dem Markt. Im Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenvergleich überdurchschnittlich.

Stand 29.04.2026

Nettogewinnmarge

20,9% Branche 12,0% · Markt 7,8%

Von jedem Euro Umsatz bleiben 21 Cent als Nettogewinn — mehr als doppelt so hoch wie im Markt. Margen auf diesem Niveau deuten auf einen strukturellen Wettbewerbsvorteil hin. Im Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenvergleich überdurchschnittlich.

Stand 29.04.2026

Bruttomarge

75,8% Branche 60,1% · Markt 35,9%

Nach Herstellungskosten bleiben 76 Cent pro Euro Umsatz — mehr als doppelt so hoch wie im Markt. Spricht für Preissetzungsmacht oder ein skalierbares Geschäftsmodell.

Stand 29.04.2026

Kapitalumschlag

0,69 Branche 0,61 · Markt 0,50

Solider Kapitalumschlag, über dem Markt.

Stand 29.04.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
Kennzahl37 Interactive Entertainment Network TechnologyNetEaseNintendo
ROA14,4%14,8%12,5%
Nettogewinnmarge20,9%29,8%21,1%
Bruttomarge75,8%65,7%44,5%
Kapitalumschlag0,690,490,59

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.: Momentum

27
Schwaches Momentum. Gehört zu den schwächsten 73% der analysierten Unternehmen.

12-Monats-Performance

13,4% Branche -10,4% · Markt 8,7%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. hat über zwölf Monate zugelegt, deutlich über dem Markt. Die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche liegt insgesamt im Minus — 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. behauptet sich gegen den Trend.

20. Jul. 3,1% heute 13,4%

3-Monats-Performance

-7,8% Branche 0,7% · Markt 1,7%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. hat über drei Monate verloren — im Minus, während der Markt zulegt.

20. Jul. -18,1% heute -7,8%

50/200-Tage-Linien-Abstand

-13,2% Branche -5,2% · Markt 0,8%

Klarer Abwärtstrend — im Minus, während der Markt zulegt.

20. Jul. -12,4% heute -13,2%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
Kennzahl37 Interactive Entertainment Network TechnologyNetEaseNintendo
12-Monats-Performance13,4%-6,3%-35,3%
3-Monats-Performance-7,8%10,7%15,8%
50/200-Tage-Linien-Abstand-13,2%0,3%-20,1%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.: Stabilität

93
Sehr hohe Stabilität. Besser als 93% aller analysierten Unternehmen.

Umsatzvolatilität

5,6% Branche 21,2% · Markt 20,1%

Die Umsätze von 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. sind sehr stabil — weit unter dem Markt.

Stand 20.04.2026

Gewinnvolatilität

4,0% Branche 61,0% · Markt 52,2%

Die Gewinne von 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. sind sehr stabil — ein Vielfaches unter dem Markt.

Stand 20.04.2026

3-Monats-Kursvolatilität

39,3% Branche 43,1% · Markt 37,1%

Die kurzfristige Kursvolatilität liegt auf Marktniveau.

20. Jul. 38,9% heute 39,3%

12-Monats-Kursvolatilität

42,7% Branche 42,5% · Markt 36,9%

Die 12-Monats-Volatilität liegt über dem Markt.

20. Jul. 43,2% heute 42,7%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
Kennzahl37 Interactive Entertainment Network TechnologyNetEaseNintendo
Umsatzvolatilität5,6%13,3%19,7%
Gewinnvolatilität4,0%32,9%16,8%
3-Monats-Kursvolatilität39,3%39,1%41,2%
12-Monats-Kursvolatilität42,7%34,8%39,1%

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.: Unternehmensgröße

69
Sehr großes Unternehmen. Größer als 69% aller analysierten Unternehmen.

Marktkapitalisierung

$6,3 Mrd.

Mid Cap — weniger Analystenabdeckung als Large Caps, in der Regel ausreichend liquide.

20. Jul. $6,2 Mrd. heute $6,3 Mrd.
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
Kennzahl37 Interactive Entertainment Network TechnologyNetEaseNintendo
Marktkapitalisierung$6,3 Mrd.$79,1 Mrd.$62,9 Mrd.

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. Prognose

ISIN CNE1000010N2 Stand 19.08.2026
Aktueller Kurs
19,16 CN¥
letzter Close
12-Monats-Kursziel
26,59 CN¥
Durchschnitt · 9 Analysten
Kurspotenzial
+40,9%
Spread +7,43 CN¥
Score × Konsens. Konsens (positiv)
starkes Bull-Signal
Score 73
Konsens 64
0 50 100

Konsens und Faktormodell stimmen für 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. überein: Konsens-Score (64/100) und aktienscore (73/100) bewerten die Aktie beide klar positiv. Eine doppelt bestätigte Einschätzung mit hoher Konviktion auf beiden Seiten.

So wird gerechnet
Der aktienscore (0–100) ergibt sich aus 6 Faktoren. Bewertung, Wachstum, Profitabilität, Momentum, Stabilität und Größe. Und vergleicht die Aktie quantitativ mit allen analysierten Unternehmen. Der Konsens-Score (0–100) ist der gewichtete Empfehlungs-Mittelwert: jede Analystenstimme bekommt 1 Punkt für Strong Buy, 2 für Buy, 3 für Hold, 4 für Sell und 5 für Strong Sell. Der Durchschnitt wird dann auf die Skala 100 (einstimmig Strong Buy) bis 0 (einstimmig Strong Sell) übersetzt. Wichtig: der Konsens-Score weicht bewusst vom „Buy-Anteil" weiter unten ab. Er gewichtet auch zwischen Strong Buy und Buy (oder Strong Sell und Sell), während der Buy-Anteil nur die Mehrheitsverhältnisse zeigt. Liegen Aktienscore und Konsens-Score nahe beieinander, stützen sich Faktoren und Analystenmeinung gegenseitig. Eine Divergenz weist auf eine Sondersituation hin, die einen genaueren Blick verdient.

Was sich in den letzten 30 Tagen verändert hat

Kursziel-Revision
vor 30 Tagen26,59 CN¥
aktuell26,59 CN¥
+0,0 %
Buy-Anteil
vor 30 Tagen73%
aktuell73%
+0,0 pp
Abdeckung
vor 30 Tagen9
aktuell9
±0 Analysten

Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel für 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. ist mit 26,59 CN¥ im Vergleich zu vor 30 Tagen praktisch unverändert. Der Buy-Anteil bleibt mit 73% praktisch stabil. Die Coverage ist mit 9 Analysten konstant geblieben.

Konsens im Zeitverlauf

Bullish 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.: Analysten sehen für 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. ein Aufwärtspotenzial von +40,9%. Durchschnittliches 12-Monats-Kursziel 26,59 CN¥.
% Buy % Hold % Sell ⌀ Kursziel Kurs
Price Spread (Kursziel − Kurs)
Lesehilfe
Im Hintergrund die Verteilung der Analystenempfehlungen (Buy / Hold / Sell, jeder Balken summiert auf 100%, linke Achse). Im Vordergrund die schwarze Kursziel-Linie (12-Monats-Konsens) und die goldene Kurslinie. Beide auf der rechten Preisachse. Darunter visualisiert die grüne Fläche den Price-Spread (Kursziel minus Kurs) über die Zeit.

Verlauf 12 Monate: Die aktuellen Schätzungen reichen von 13,78 CN¥ bis 35,00 CN¥ bei breiter Streuung.

Datenpunkte als Tabelle
Stichtag ⌀ Kursziel Kurs Kurspotenzial Analysten
vor 3 Monaten · 21.05.2026 27,29 CN¥ 20,97 CN¥ +34,7% 9
aktuell · 19.08.2026 26,59 CN¥ 19,16 CN¥ +40,9% 9

Analystenmeinung zu 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.

Aktuell beobachten 9 Analysten die 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. Aktie. Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel liegt bei 26,59 CN¥ – das entspricht einem Aufwärtspotenzial von +40,9%. In den letzten 30 Tagen blieb das Konsens-Kursziel weitgehend unverändert. Die Schätzungen reichen von 13,78 CN¥ bis 35,00 CN¥, eine Streuung von 79,8%. Analystenkonsens und aktienscore-Faktormodell stimmen für 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. überein (Aktienscore 73/100, Konsens-Score 64/100).

Häufige Fragen

Was ist das Kursziel von 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. für 2026?

Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel für 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. (ISIN CNE1000010N2) liegt aktuell bei 26,59 CN¥. Das entspricht einem Kurspotenzial von +40,9% gegenüber dem aktuellen Kurs von 19,16 CN¥. Die Schätzungen reichen von 13,78 CN¥ bis 35,00 CN¥.

Wie viele Analysten empfehlen 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. zum Kauf?

Aktuell beobachten 9 Analysten 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd.. Etwa 73% empfehlen die Aktie zum Kauf, 27% halten oder verkaufen sie. Die Konsens-Bewertung ist damit insgesamt überwiegend bullish.

Wurde das Kursziel zuletzt angehoben oder gesenkt?

In den letzten 30 Tagen wurde das Konsens-Kursziel für 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. um +0,0% unverändert gelassen. Über 90 Tage liegt die Veränderung bei -2,6%. Im letzten 10-Tage-Fenster stieg das Kursziel um +0,0%.

Wie passt der Konsens zum aktienscore-Faktormodell?

Konsens und Faktormodell stimmen für 37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. überein: Konsens-Score (64/100) und aktienscore (73/100) bewerten die Aktie beide klar positiv. Eine doppelt bestätigte Einschätzung mit hoher Konviktion auf beiden Seiten.

37 Interactive Entertainment Network Technology Group Co. Ltd. Unternehmen

ISIN CNE1000010N2 Geschäftsmodell & Profil

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