Electronic Arts Inc. Aktie

Technologie · Elektronische Spiele & Multimedia · US · Large Cap
ISIN US2855121099 · Marktkapitalisierung $52,9 Mrd. · Dividendenrendite 0,38 % · Stand 02.10.2026

Electronic Arts Inc. Übersicht

Für Electronic Arts Inc. liegt noch keine Auswertung nach dem aktuellen Faktormodell vor. Die Faktoren unten stammen aus der bisherigen Berechnung.

Profitabilität Wachstum Stabilität Momentum Größe Bewertung
Zur Methodik Stand: 02.10.2026

Electronic Arts Inc. Chart

Kursverlauf

Schlusskurse. HVZ: die bis zu drei Kursbereiche mit dem meisten Handelsvolumen im gewählten Zeitraum; die Balken links zeigen das Volumen je Kursstufe.

Electronic Arts Inc. Analyse

Electronic Arts Inc.: Bewertung

14
Hoch bewertet. Gehört zu den teuersten 86% der analysierten Unternehmen.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

48,4 Branche 18,2 · Markt 21,0

Weit über Markt und Branche — sehr hoch bewertet.

Stand 05.08.2026

Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)

7,5 Branche 2,0 · Markt 2,0

Der Markt zahlt eine deutliche Prämie auf das Eigenkapital — weit über dem Markt.

Stand 05.08.2026

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

6,7 Branche 2,6 · Markt 1,9

Pro Euro Umsatz eine erhebliche Prämie — weit über dem Markt. Deutlich über dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

Stand 05.08.2026

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

23,0 Branche 13,7 · Markt 13,6

Im fairen Bereich, deutlich über dem Markt.

Stand 05.08.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlElectronic ArtsNetEaseNintendo
KGV48,415,819,1
KBV7,53,13,1
KUV6,74,44,0
KCV23,09,931,2

Electronic Arts Inc.: Wachstum

25
Schwaches Wachstum. Gehört zu den schwächsten 75% der analysierten Unternehmen.

Umsatzwachstum (5 Jahre)

33,8% Branche 50,9% · Markt 57,6%

Electronic Arts Inc. ist beim Umsatz solide gewachsen, deutlich unter dem Markt.

Stand 06.05.2026

Gewinnwachstum (5 Jahre)

6,0% Branche 5,5% · Markt 71,6%

Verhaltenes Gewinnwachstum — nur ein Bruchteil des Markts. Gewinnwachstum hinkt dem Umsatzwachstum hinterher — Margendruck.

Stand 06.05.2026

Prognostiziertes EPS-Wachstum

8,8% Branche 16,5% · Markt 13,9%

Der Konsens sieht solides EPS-Wachstum, deutlich unter dem Markt.

Stand 10.08.2026

Prognostiziertes Umsatzwachstum

5,2% Branche 8,7% · Markt 6,9%

Solides erwartetes Umsatzwachstum, unter dem Markt. Deutliche Normalisierung gegenüber der Historie.

Stand 10.08.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlElectronic ArtsNetEaseNintendo
5 Jahre33,8%52,9%31,5%
5 Jahre6,0%179,9%-11,7%
Prognostiziertes EPS-Wachstum8,8%16,2%3,1%
Prognostiziertes Umsatzwachstum5,2%7,7%10,1%

Electronic Arts Inc.: Profitabilität

88
Sehr starke Profitabilität. Besser als 88% aller analysierten Unternehmen.

Gesamtkapitalrendite (ROA)

8,6% Branche 8,6% · Markt 3,2%

Electronic Arts Inc. arbeitet profitabel und liegt mehr als doppelt so hoch wie im Markt. Für die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche ein typischer Wert.

Stand 04.08.2026

Nettogewinnmarge

13,8% Branche 13,1% · Markt 7,8%

Die Nettogewinnmarge liegt deutlich über dem Markt. Für die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche ein typischer Wert.

Stand 04.08.2026

Bruttomarge

79,9% Branche 66,2% · Markt 35,7%

Nach Herstellungskosten bleiben 80 Cent pro Euro Umsatz — mehr als doppelt so hoch wie im Markt. Spricht für Preissetzungsmacht oder ein skalierbares Geschäftsmodell.

Stand 04.08.2026

Kapitalumschlag

0,62 Branche 0,59 · Markt 0,49

Solider Kapitalumschlag, über dem Markt.

Stand 04.08.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlElectronic ArtsNetEaseNintendo
ROA8,6%14,0%12,5%
Nettogewinnmarge13,8%27,9%21,1%
Bruttomarge79,9%67,2%44,5%
Kapitalumschlag0,620,500,59

Electronic Arts Inc.: Momentum

65
Sehr starkes Momentum. Besser als 65% aller analysierten Unternehmen.

12-Monats-Performance

k.A. Branche -20,7% · Markt 1,8%

Keine Daten verfügbar.

Stand 12.08.2026

3-Monats-Performance

4,6% Branche 2,7% · Markt -3,5%

Electronic Arts Inc. hat über drei Monate zugelegt, im Plus, während der Markt im Minus liegt.

Stand 12.08.2026

50/200-Tage-Linien-Abstand

1,4% Branche -0,5% · Markt 0,5%

Leicht positiver Trend, weit über dem Markt. Während die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche abwärts tendiert, hält Electronic Arts Inc. den Aufwärtstrend.

Stand 12.08.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlElectronic ArtsNetEaseNintendo
12-Monats-Performancek.A.-20,6%-42,0%
3-Monats-Performance4,6%-5,2%15,2%
50/200-Tage-Linien-Abstand1,4%-0,3%-4,3%

Electronic Arts Inc.: Stabilität

99
Sehr hohe Stabilität. Besser als 99% aller analysierten Unternehmen.

Umsatzvolatilität

9,6% Branche 20,7% · Markt 20,1%

Die Umsätze von Electronic Arts Inc. sind sehr stabil — weniger als halb so hoch wie im Markt.

Stand 06.05.2026

Gewinnvolatilität

19,1% Branche 58,7% · Markt 52,0%

Die Gewinne schwanken moderat, weniger als halb so hoch wie im Markt. Gewinne schwanken stärker als Umsätze — hohe operative Hebelwirkung.

Stand 06.05.2026

3-Monats-Kursvolatilität

3,5% Branche 38,6% · Markt 34,0%

Der Kurs verläuft kurzfristig ruhig — ein Vielfaches unter dem Markt. Sinkende kurzfristige Volatilität — Beruhigung.

Stand 12.08.2026

12-Monats-Kursvolatilität

17,7% Branche 39,9% · Markt 37,2%

Der Kurs von Electronic Arts Inc. verläuft langfristig ruhig — weniger als halb so hoch wie im Markt.

02. Sep. 18,4% → heute 17,7%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlElectronic ArtsNetEaseNintendo
Umsatzvolatilität9,6%13,3%19,7%
Gewinnvolatilität19,1%32,9%16,8%
3-Monats-Kursvolatilität3,5%38,9%39,3%
12-Monats-Kursvolatilität17,7%33,2%39,4%

Electronic Arts Inc.: Unternehmensgröße

95
Sehr großes Unternehmen. Größer als 95% aller analysierten Unternehmen.

Marktkapitalisierung

$52,9 Mrd.

Large Cap — großes, breit abgedecktes Unternehmen.

Stand 05.08.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlElectronic ArtsNetEaseNintendo
Marktkapitalisierung$52,9 Mrd.$77,0 Mrd.$57,2 Mrd.

Electronic Arts Inc. Unternehmen

Unternehmensporträt kommt bald

Hier werden Details zum Unternehmen Electronic Arts Inc. angezeigt – Geschäftsmodell, Management und weitere Informationen.

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