D
Score
Rang 10.186 von 10.778
Untere 5% aller Aktien
Technologie
Schwach

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. Aktie

Elektronische Spiele & Multimedia · TW · Micro Cap
ISIN: TW0006180003 · Marktkapitalisierung: $225 Mio. · Dividendenrendite: 2,50%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. Übersicht

ISIN TW0006180003 Stand 19.08.2026

Wachstumsschwacher Micro-Cap mit hoher Bewertung – Wachstum, Profitabilität und Momentum liegen unter dem Marktmedian, bei gleichzeitig hoher Bewertung. Der Score ist in den letzten 30 Tagen um 2 Punkte gefallen, bleibt aber bei D.

Im Branchenvergleich (Elektronische Spiele & Multimedia) liegt Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. mit einem Score von 5 unter dem Branchenschnitt von 40. Den größten Vorsprung zur Branche zeigt die Stabilität (+21 Punkte), am weitesten zurück liegt die Profitabilität (-44 Punkte).

Profitabilität Wachstum Stabilität Momentum Größe Bewertung
Score-Skala
A+Top 10%
ATop 25%
B+Top 40%
BTop 55%
CUnt. 45%
DUnt. 25%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. Chart

ISIN TW0006180003 Kurs- und Score-Verlauf
Kurs %Rang

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. Analyse

ISIN TW0006180003 6 Faktoren im Detail

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.: Bewertung

27
Hoch bewertet. Gehört zu den teuersten 73% der analysierten Unternehmen.

Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV)

-18,5 Branche 21,2 · Markt 22,0

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. schreibt im TTM Verluste — das KGV ist nicht sinnvoll interpretierbar.

20. Jul. -21,6 heute -18,5

Kurs-Buchwert-Verhältnis (KBV)

1,8 Branche 2,2 · Markt 2,0

Die Bewertung liegt auf Marktniveau.

20. Jul. 1,9 heute 1,8

Kurs-Umsatz-Verhältnis (KUV)

0,8 Branche 2,4 · Markt 2,0

Die Aktie kostet weniger als ein Jahresumsatz — weniger als halb so hoch wie im Markt.

20. Jul. 0,9 heute 0,8

Kurs-Cashflow-Verhältnis (KCV)

-34,4 Branche 13,3 · Markt 14,2

Negatives KCV — Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. generiert keinen positiven operativen Cashflow.

20. Jul. 9,7 heute -34,4
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlGamania Digital EntertainmentNetEaseNintendo
KGV-18,515,621,2
KBV1,83,23,4
KUV0,84,74,4
KCV-34,410,234,5

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.: Wachstum

16
Schwaches Wachstum. Gehört zu den schwächsten 84% der analysierten Unternehmen.

Umsatzwachstum (5 Jahre)

-15,1% Branche 47,6% · Markt 57,0%

Der Umsatz ist über fünf Jahre geschrumpft, im Minus, während der Markt zulegt.

Stand 02.06.2026

Gewinnwachstum (5 Jahre)

-130,9% Branche 5,5% · Markt 72,5%

Der Gewinn ist über fünf Jahre geschrumpft, im Minus, während der Markt zulegt. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

Stand 02.06.2026

Prognostiziertes EPS-Wachstum

145,8% Branche 14,6% · Markt 14,1%

Analysten erwarten kräftiges Gewinnwachstum pro Aktie — ein Vielfaches über dem Markt.

Stand 07.07.2026

Prognostiziertes Umsatzwachstum

0,4% Branche 8,0% · Markt 6,8%

Analysten erwarten kaum Umsatzwachstum — nur ein Bruchteil des Markts.

Stand 02.06.2026
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlGamania Digital EntertainmentNetEaseNintendo
5 Jahre-15,1%52,9%31,5%
5 Jahre-130,9%179,9%-11,7%
Prognostiziertes EPS-Wachstum145,8%10,4%13,0%
Prognostiziertes Umsatzwachstum0,4%8,0%11,2%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.: Profitabilität

22
Schwache Profitabilität. Gehört zu den schwächsten 78% der analysierten Unternehmen.

Gesamtkapitalrendite (ROA)

-4,8% Branche 8,0% · Markt 3,2%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. arbeitet mit negativer Gesamtkapitalrendite — das Unternehmen verbrennt Kapital. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

20. Jul. -4,2% heute -4,8%

Nettogewinnmarge

-4,6% Branche 12,0% · Markt 7,8%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. arbeitet am oder unter dem Breakeven. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

20. Jul. -4,1% heute -4,6%

Bruttomarge

26,0% Branche 60,1% · Markt 35,9%

Kostenintensives Geschäftsmodell — unter dem Markt. Deutlich unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.

20. Jul. 26,9% heute 26,0%

Kapitalumschlag

1,05 Branche 0,61 · Markt 0,50

Sehr effiziente Kapitalnutzung — mehr als doppelt so hoch wie im Markt.

20. Jul. 1,03 heute 1,05
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlGamania Digital EntertainmentNetEaseNintendo
ROA-4,8%14,8%12,5%
Nettogewinnmarge-4,6%29,8%21,1%
Bruttomarge26,0%65,7%44,5%
Kapitalumschlag1,050,490,59

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.: Momentum

24
Schwaches Momentum. Gehört zu den schwächsten 76% der analysierten Unternehmen.

12-Monats-Performance

-36,0% Branche -10,4% · Markt 8,7%

Ein schwieriges Jahr für Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. — im Minus, während der Markt zulegt.

20. Jul. -43,0% heute -36,0%

3-Monats-Performance

5,4% Branche 0,7% · Markt 1,7%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. hat über drei Monate zugelegt, weit über dem Markt.

20. Jul. 2,0% heute 5,4%

50/200-Tage-Linien-Abstand

-5,6% Branche -5,2% · Markt 0,8%

Die 50-Tage-Linie ist unter die 200-Tage-Linie gerutscht, im Minus, während der Markt zulegt.

20. Jul. -10,8% heute -5,6%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlGamania Digital EntertainmentNetEaseNintendo
12-Monats-Performance-36,0%-6,3%-35,3%
3-Monats-Performance5,4%10,7%15,8%
50/200-Tage-Linien-Abstand-5,6%0,3%-20,1%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.: Stabilität

63
Gute Stabilität. Besser als 63% der analysierten Unternehmen.

Umsatzvolatilität

8,8% Branche 21,2% · Markt 20,1%

Die Umsätze von Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. sind sehr stabil — weniger als halb so hoch wie im Markt.

Stand 02.06.2026

Gewinnvolatilität

75,5% Branche 61,0% · Markt 52,2%

Stark schwankende Erträge — über dem Markt. Gewinne schwanken stärker als Umsätze — hohe operative Hebelwirkung.

Stand 02.06.2026

3-Monats-Kursvolatilität

43,0% Branche 43,1% · Markt 37,1%

Die kurzfristige Kursvolatilität liegt über dem Markt. Steigende kurzfristige Volatilität — zunehmende Unsicherheit.

20. Jul. 43,9% heute 43,0%

12-Monats-Kursvolatilität

30,6% Branche 42,5% · Markt 36,9%

Die 12-Monats-Volatilität liegt unter dem Markt.

20. Jul. 30,9% heute 30,6%
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlGamania Digital EntertainmentNetEaseNintendo
Umsatzvolatilität8,8%13,3%19,7%
Gewinnvolatilität75,5%32,9%16,8%
3-Monats-Kursvolatilität43,0%39,1%41,2%
12-Monats-Kursvolatilität30,6%34,8%39,1%

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.: Unternehmensgröße

3
Kleines Unternehmen. Gehört zu den kleinsten 97% der analysierten Unternehmen.

Marktkapitalisierung

$225 Mio.

Micro Cap — sehr geringe Liquidität, bereits kleinere Aufträge können den Kurs bewegen.

20. Jul. $231 Mio. heute $225 Mio.
Branchenvergleich — NetEase, Nintendo
KennzahlGamania Digital EntertainmentNetEaseNintendo
Marktkapitalisierung$225 Mio.$79,1 Mrd.$62,9 Mrd.

Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. Prognose

ISIN TW0006180003 Stand 19.08.2026
Aktueller Kurs
41,10 NT$
letzter Close
12-Monats-Kursziel
56,00 NT$
Durchschnitt · 1 Analyst
Kurspotenzial
+36,3%
Spread +14,90 NT$
Score × Konsens. Divergenz
Analysten potenziell zu optimistisch
Score 5
Konsens 100
0 50 100

Der Konsens-Score (100/100) liegt für Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. deutlich über dem aktienscore (5/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell. Vor allem Größe, Wachstum, Profitabilität, Momentum und Bewertung schneiden bei Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. aus quantitativer Sicht unterdurchschnittlich ab. Das könnten die Analysten unterschätzen. Vorsicht ist angebracht.

So wird gerechnet
Der aktienscore (0–100) ergibt sich aus 6 Faktoren. Bewertung, Wachstum, Profitabilität, Momentum, Stabilität und Größe. Und vergleicht die Aktie quantitativ mit allen analysierten Unternehmen. Der Konsens-Score (0–100) ist der gewichtete Empfehlungs-Mittelwert: jede Analystenstimme bekommt 1 Punkt für Strong Buy, 2 für Buy, 3 für Hold, 4 für Sell und 5 für Strong Sell. Der Durchschnitt wird dann auf die Skala 100 (einstimmig Strong Buy) bis 0 (einstimmig Strong Sell) übersetzt. Wichtig: der Konsens-Score weicht bewusst vom „Buy-Anteil" weiter unten ab. Er gewichtet auch zwischen Strong Buy und Buy (oder Strong Sell und Sell), während der Buy-Anteil nur die Mehrheitsverhältnisse zeigt. Liegen Aktienscore und Konsens-Score nahe beieinander, stützen sich Faktoren und Analystenmeinung gegenseitig. Eine Divergenz weist auf eine Sondersituation hin, die einen genaueren Blick verdient.

Was sich in den letzten 30 Tagen verändert hat

Kursziel-Revision
vor 30 Tagen56,00 NT$
aktuell56,00 NT$
+0,0 %
Buy-Anteil
vor 30 Tagen100%
aktuell100%
+0,0 pp
Abdeckung
vor 30 Tagen1
aktuell1
±0 Analysten

Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel für Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. ist mit 56,00 NT$ im Vergleich zu vor 30 Tagen praktisch unverändert. Der Buy-Anteil bleibt mit 100% praktisch stabil. Die Coverage ist mit 1 Analysten konstant geblieben.

Konsens im Zeitverlauf

Bullish Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.: Analysten sehen für Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. ein Aufwärtspotenzial von +36,3%. Durchschnittliches 12-Monats-Kursziel 56,00 NT$.
% Buy % Hold % Sell ⌀ Kursziel Kurs
Price Spread (Kursziel − Kurs)
Lesehilfe
Im Hintergrund die Verteilung der Analystenempfehlungen (Buy / Hold / Sell, jeder Balken summiert auf 100%, linke Achse). Im Vordergrund die schwarze Kursziel-Linie (12-Monats-Konsens) und die goldene Kurslinie. Beide auf der rechten Preisachse. Darunter visualisiert die grüne Fläche den Price-Spread (Kursziel minus Kurs) über die Zeit.

Verlauf 12 Monate: Die aktuellen Schätzungen reichen von 56,00 NT$ bis 56,00 NT$ bei enger Streuung.

Analystenmeinung zu Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.

Aktuell beobachten 1 Analysten die Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. Aktie. Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel liegt bei 56,00 NT$ – das entspricht einem Aufwärtspotenzial von +36,3%. In den letzten 30 Tagen blieb das Konsens-Kursziel weitgehend unverändert. Die Schätzungen reichen von 56,00 NT$ bis 56,00 NT$, eine Streuung von 0,0%. Auffällig: Der Konsens-Score (100/100) liegt deutlich über dem aktienscore (5/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell, die fundamentalen Kennzahlen sehen schwächer aus, als der Konsens suggeriert.

Häufige Fragen

Was ist das Kursziel von Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. für 2026?

Das durchschnittliche 12-Monats-Kursziel für Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. (ISIN TW0006180003) liegt aktuell bei 56,00 NT$. Das entspricht einem Kurspotenzial von +36,3% gegenüber dem aktuellen Kurs von 41,10 NT$. Die Schätzungen reichen von 56,00 NT$ bis 56,00 NT$.

Wie viele Analysten empfehlen Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. zum Kauf?

Aktuell beobachten 1 Analysten Gamania Digital Entertainment Co. Ltd.. Etwa 100% empfehlen die Aktie zum Kauf, 0% halten oder verkaufen sie. Die Konsens-Bewertung ist damit insgesamt klar bullish.

Wurde das Kursziel zuletzt angehoben oder gesenkt?

In den letzten 30 Tagen wurde das Konsens-Kursziel für Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. um +0,0% unverändert gelassen. Im letzten 10-Tage-Fenster stieg das Kursziel um +0,0%.

Wie passt der Konsens zum aktienscore-Faktormodell?

Der Konsens-Score (100/100) liegt für Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. deutlich über dem aktienscore (5/100). Die Analysten sind optimistischer als das Faktormodell. Vor allem Größe, Wachstum, Profitabilität, Momentum und Bewertung schneiden bei Gamania Digital Entertainment Co. Ltd. aus quantitativer Sicht unterdurchschnittlich ab. Das könnten die Analysten unterschätzen. Vorsicht ist angebracht.

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