Für Gravity Co. Ltd. liegt noch keine Auswertung nach dem aktuellen Faktormodell vor. Die Faktoren unten stammen aus der bisherigen Berechnung.
Schlusskurse. HVZ: die bis zu drei Kursbereiche mit dem meisten Handelsvolumen im gewählten Zeitraum; die Balken links zeigen das Volumen je Kursstufe.
Weit unter Markt und Branche — niedrig bewertet.
Die Bewertung liegt deutlich unter dem Markt.
Das KUV liegt unter dem Markt. Im Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenvergleich günstig.
Keine Daten verfügbar.
| Kennzahl | Gravity | NetEase | Nintendo |
|---|---|---|---|
| KGV | 10,8 | 15,8 | 19,1 |
| KBV | 1,0 | 3,1 | 3,1 |
| KUV | 1,4 | 4,4 | 4,0 |
| KCV | k.A. | 9,9 | 31,2 |
Gravity Co. Ltd. ist beim Umsatz solide gewachsen, deutlich unter dem Markt.
Verhaltenes Gewinnwachstum — nur ein Bruchteil des Markts. Gewinnwachstum hinkt dem Umsatzwachstum hinterher — Margendruck.
Keine Daten verfügbar.
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| Kennzahl | Gravity | NetEase | Nintendo |
|---|---|---|---|
| 5 Jahre | 38,1% | 52,9% | 31,5% |
| 5 Jahre | 7,6% | 179,9% | -11,7% |
| Prognostiziertes EPS-Wachstum | k.A. | 16,2% | 3,1% |
| Prognostiziertes Umsatzwachstum | k.A. | 7,7% | 10,1% |
Gravity Co. Ltd. arbeitet profitabel und liegt mehr als doppelt so hoch wie im Markt. Für die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche ein typischer Wert.
Die Nettogewinnmarge liegt deutlich über dem Markt. Für die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche ein typischer Wert.
Die Bruttomarge liegt auf Marktniveau. Unter dem Elektronische Spiele & Multimedia-Branchenmedian.
Solider Kapitalumschlag, über dem Markt.
| Kennzahl | Gravity | NetEase | Nintendo |
|---|---|---|---|
| ROA | 8,0% | 14,0% | 12,5% |
| Nettogewinnmarge | 13,1% | 27,9% | 21,1% |
| Bruttomarge | 34,1% | 67,2% | 44,5% |
| Kapitalumschlag | 0,61 | 0,50 | 0,59 |
Gravity Co. Ltd. hat über zwölf Monate zugelegt, weit über dem Markt. Die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche liegt insgesamt im Minus — Gravity Co. Ltd. behauptet sich gegen den Trend.
Gravity Co. Ltd. hat über drei Monate zugelegt, im Plus, während der Markt im Minus liegt.
Leicht positiver Trend, ein Vielfaches über dem Markt. Während die Elektronische Spiele & Multimedia-Branche abwärts tendiert, hält Gravity Co. Ltd. den Aufwärtstrend.
| Kennzahl | Gravity | NetEase | Nintendo |
|---|---|---|---|
| 12-Monats-Performance | 6,1% | -20,6% | -42,0% |
| 3-Monats-Performance | 3,5% | -5,2% | 15,2% |
| 50/200-Tage-Linien-Abstand | 7,0% | -0,3% | -4,3% |
Die Umsätze schwanken moderat, auf Marktniveau.
Die Gewinne schwanken moderat, deutlich unter dem Markt.
Die kurzfristige Kursvolatilität liegt auf Marktniveau.
Die 12-Monats-Volatilität liegt auf Marktniveau.
| Kennzahl | Gravity | NetEase | Nintendo |
|---|---|---|---|
| Umsatzvolatilität | 21,3% | 13,3% | 19,7% |
| Gewinnvolatilität | 28,6% | 32,9% | 16,8% |
| 3-Monats-Kursvolatilität | 31,5% | 38,9% | 39,3% |
| 12-Monats-Kursvolatilität | 33,3% | 33,2% | 39,4% |
Small Cap — geringere Liquidität und Analystenbegleitung.
| Kennzahl | Gravity | NetEase | Nintendo |
|---|---|---|---|
| Marktkapitalisierung | $472 Mio. | $77,0 Mrd. | $57,2 Mrd. |
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